Wyświetlanie 1–24 z 1459 wyników

Dziewięciolatek to już całkiem ogarnięty młody człowiek. Potrafi sam bawić się w skupieniu, umie także odnaleźć się w różnych grupach rówieśniczych. Jeśli damy dzieciom w tym wieku dużo swobody, na pewno zorganizują się same. Dla dziewięciolatków nie ma większej frajdy, niż budowanie tajnych baz, tworzenie przestrzeni, do której dorośli nie mają wstępu. Choć mama i tata wciąż są najważniejsi, grupa rówieśnicza staje się powoli punktem odniesienia. 

Jeśli widzimy, że nasze dziecko odnajduje się w grupie, nie ingerujmy jeśli nie jest to konieczne. Dzieciaki umieją już same wyznaczać reguły gier zespołowych albo dostosowywać się do tych, które już istnieją. Gry planszowe potrafią pochłaniać je na długie godziny, podobnie jak bardziej skomplikowane konstrukcje z klocków konstrukcyjnych, zestawy kreatywne czy gry logiczne. W tym wieku dzieci najlepiej uczą się od siebie nawzajem i trzeba z tego korzystać. Zarówno zabawki wymagające zdolności intelektualnych, jak  te sprzyjające rozwojowi fizycznemu najlepiej użytkuje się z niewielką pomocą swoich przyjaciół – nie rodziców. 

Ponad dwa lata pobytu w szkole sprawiają, że dzieci w wieku dziewięciu lat potrafią mieć na tym etapie rozwoju bardzo szczegółowe zainteresowania związane z historią, biologią czy astronomią. Podążając za ich ciekawością, możemy oferować im gry tematyczne, np. Bogowie Olimpu, Minerały, Zamki i rycerze czy zestawy kreatywne z serii SentoSphere takie jak Hodowla kryształów albo Eksperymenty optyczne i ze światłem. 

Nie należy zapominać o wyposażeniu dziewięciolatków w ciekawe materiały plastyczne i papiernicze. Mazaki, kredki, podobrazia z zestawami farb, naklejki, notatniki pomagają dziecku podtrzymywać aktywności związane z rozwojem motoryki małej. Już niedługo nasze dziecko trafi przecież do czwartej klasy, w której umiejętność szybkiego pisania i rysowania będzie naprawdę w cenie. Jeśli dziewięciolatek lubi spędzać czas przy swoim biurku, kupmy mu dobrą lampę, a jeśli lubi czytać w łóżku także zabawną lampkę-misia: po włączeniu lampki i klepnięciu kolory zaczną się zmieniać. Ponowne klepnięcie powoduje wybór koloru, który pozostanie do następnego dotyku.

Nowość
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka
Nowość
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka
Nowość
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka
Nowość
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka
Nowość
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka
Dodaj do schowka