Edukacyjna gra magnetyczna – ŁOWIENIE RYBEK – rybki w kartonie należy umieścić cyferkami i kolorami do spodu. Po złowieniu rybki i odczytaniu cyferki lub koloru należy umieścić ją na swojej karcie jeżeli taką mamy mozliwość. Wygrywa ten kto pierwszy zakryje cała rybkę.
Wiek +3 lata
Wymiary gry: 22,6 x 22,6 x 4cm
Wymiary opakowania: 22,6 x 22,6 x 4cm

SentoSphere - aquarellum mini - delfiny
Janod - pchacz - furgonetka z lodami
Beaba - kosmetyczka do niemowląt
B.toys - torba z akcesoriami do piasku - pomarańczowa
B.toys - kulodrom - trasy - wiraże i zakręty
Absolutnie fantastyczne połącz kropki
SentoSphere - aquarellum - jelenie - 3 obrazy
Rabbit&Friends - lampka z pozytywką - kurczaczek
Opowieści dla dzieci - gdy emocje biorą górę
SELF-REG - ukryte stresory, z którymi borykają się dzieci
Scratch - latawiec - superbohater
Scoot&Ride - hulajnoga ze świecącymi kółkami 








