Pomóż zwierzętom znaleźć drogę powrotną i wrócić do domu, naśladując ich mamę.
Na środku stołu kładziemy odkryte 4 karty „zwierząt”. Te zwierzęta się zgubiły i aby pomóc im wrócić do domu, musisz naśladować ich mamę. Pierwszy gracz zaczyna- wybierając zwierzę ze stołu i naśladuje jego płacz, gesty lub jedno i drugie. Wszyscy razem, pozostali gracze próbują odgadnąć, jakie to zwierzę. Jeśli odgadną, zwierzę może wrócić do domu. Następny gracz wybiera inne zwierzę do naśladowania i tak dalej, aż wszystkie 4 zwierzęta znajdą drogę!
Ilość graczy 2-4
Ilość kart 22
Czas trwania ok 5 min
Wiek od 2,5-5 lat

Pospiesz się, Albercie - Gunilla Bergström
B.toys - kubełki do piętrowania - bazillion buckets
Mysi domek. Sam i Julia w cyrku Karina Schaapman
Mudpuppy - kalejdoskop - morskie stworzenia
B.toys - łódka z napędem i sikawką
Janod - pchacz - furgonetka z lodami
Plus-Plus - mini mix i 2 płytki - 600 szt
Albercie, ty złodzieju! - Zakamarki
Wiąż, ile chcesz, Albercie - Gunilla Bergström
BS Toys - gra logiczna - spostrzegawczość szopa 






