Jak radzili sobie nasi przodkowie w czasach, gdy nie było Facebooka ani internetu? Jak zdobywali wiedzę i informację o świecie? Co robili by się nie nudzić?
Gra polega na wędrówce po bogato ilustrowanej planszy, która przedstawia 52 ważne wydarzenia z historii Polski.
W trakcie rozgrywki dzieci przenoszą się w podróż w czasie po dziejach naszego kraju od czasów grodu w Biskupinie po rok 2000, w ten sposób odkrywają historię.
Atrakcyjna mechanika gry wyrównuje szanse dzieci, które nie znają historii w rywalizacji z dorosłymi. Dzięki temu nie ma obaw przed zniechęceniem spowodowanym tzw. brakiem wiedzy historycznej, którą dzieci nabywają w trakcie rozgrywki. Gra zawiera wiele barwnych ciekawostek, którymi dzieci mogą zabłysnąć w szkole.
- wiek: 8+
- liczba graczy: 2-4
- czas rozgrywki: ok. 70 min

SentoSphere - aquarellum - jednorożce i pegazy
Scratch - klocki - ocean
Beaba - kosmetyczka do niemowląt
Janod - kostka edukacyjna - wielofunkcyjna z pętlą
BS Toys - gra - latający dysk
Pospiesz się, Albercie - Gunilla Bergström
Scoot&Ride - hulajnoga ze świecącymi kółkami
Vilac - gra edukacyjna do nauki godzin
B.toys - torba z akcesoriami do piasku - pomarańczowa
Dzień dobry samolociku - Nathalie Choux 



























