Punto – gra, w której tworzysz linię z 4 lub 5 kart, ale musisz uważać, gdzie umieszczasz karty!
Jak się gra? Gra składa się z czterech talii w różnych kolorach, z kartami od 1 do 9, na których znajdują się kropki. Uczestnicy tasują swoje talie i układają je zakryte przed sobą. W każdej rundzie bierzemy wierzchnią kartę z talii i umieszczamy ją na planszy, w kwadracie 6×6. Karty można kłaść na wolnych polach lub na innych kartach, pod warunkiem, że na dodawanej karcie znajduje się więcej kropek. Naszym celem jest ułożenie w rzędzie pięciu kart.
Dlaczego warto zagrać? Zasady gry są bardzo proste, co czyni ją idealną na każdą okazję. Punto łączy klasyczne karcianki z grą w kółko i krzyżyk, dając nam doskonałe pole do ćwiczenia planowania i przewidywania ruchów przeciwników. Rozgrywka wymaga koncentracji i spostrzegawczości. Karty są zamknięte w niewielkiej puszce, co sprawia, że można ją zabrać ze sobą dosłownie wszędzie.

Absolutnie fantastyczne połącz kropki
Moluk - zabawka kreatywna - hix
Scrunch - silikonowe wiaderko konewka - szary ciemny
Madd Capp - orzeł - puzzle konturowe - 300 el.
Janod - bączek metalowy - farma
Janod - wózek pchacz - drewniany z 19 klockami
Snails - lakier do paznokci dla dzieci - magic
SELF-REG - ukryte stresory, z którymi borykają się dzieci
Skip Hop - gra do kąpieli - ringo narwal
Zsilt - zestaw zabawek do piasku w wiaderku
Alilo - interaktywna zabawka przedszkolna
The Purple Cow - gra magnetyczna - chińskie warcaby - trylma
Scratch - drewniane cymbałki sówka Lou
Lilliputiens - muślinowa zabawka dla niemowląt
Mudpuppy - puzzle mini - leniwiec trójpalczasty
Lassig - mini plecaczek 3D - koala
B.toys - łódka z napędem i sikawką
Jano i Wito. W trawie. - Fascynujący świat słów i dźwięków
Jano i Wito - zestaw 10 gier
Opowieści dla dzieci - gdy emocje biorą górę
The Purple Cow - gra magnetyczna - zadania matematyczne
Ooly - gumka - zoo - nosorożec
SentoSphere - obrazy do zdobienia brokatem - baśń 









