Drewniana gra Znajdź złodzieja to prosta gra towarzyska. Zabawa ćwiczy pamięć i koncentrację. Gracze chowają i zakrywają poszczególne elementy. Wszyscy zgadują, który element został skradzony i kto teraz zagra Złodzieje. Ważna jest tutaj dobra pamięć i szybkość. Zadaniem graczy jest zebranie jak największej ilości cennych przedmiotów.
W zestawie znajduje się: instrukcja w języku polskim, bawełniany woreczek z symbolem $ do chowania kosztowności oraz duże drewniane elementy (13-15 cm ):
miecz, kielich, klucz, diament, naszyjnik, lustro, korona, kolczyki, pierścień, opaska oraz monety
Wiek: 6+
CEL GRY:
Celem gry jest bycie pierwszym, który poprawnie odgadnie, które wartościowe elementy zostały skradzione przez Złodzieja.
PRZYGOTOWANIE:
Najmłodszy gracz otrzymuję torbę ze znaczkiem dolar $. Teraz on jest Złodziejem.
ZASADY:
Wybierz przedmioty, którymi chcesz się bawić.
Im więcej przedmiotów, tym trudniej.
Wszyscy tasują cenne elementy potem kładą je rysunkiem do góry. Następnie stajecie wokół nich, patrzycie uważnie i staracie się je zapamiętać.
Po kilku sekundach Złodziej prosi wszystkich, aby położyli się spać: trzeba się odwrócić i zakryć oczy rękoma. Złodziej wybiera 1 cenny przedmiot do kradzieży, umieszcza go w swojej torbie i daje znać innym graczom, że mogą się już obudzić i z powrotem odwrócić.
Wszyscy próbują odgadnąć co zostało skradzione. Pierwszy gracz, który poprawnie odgadnie, zachowuje cenny przedmiot i teraz on jest Złodziejem. Graj dalej, aż pozostaną tylko 2 przedmioty. Gracz z najcenniejszymi przedmiotami wygrywa grę!
WSKAZÓWKA:
Przez rozpoczęciem gry obejrzyjcie wszystkie cenne przedmioty, aby upewnić się, że wszyscy wiedzą jak się nazywają.

Od stóp do głów - Eric Carle - Tatarak
Albercie, ty złodzieju! - Zakamarki
Mama zawsze wraca - Dwie Siostry
Pucio umie opowiadać - Nasza Księgarnia
Sprytnie, Albercie - Gunilla Bergström - Zakamarki
Kto straszy, Albercie? - Gunilla Bergström
Rok na ulicy Czereśniowej - Berner - Dwie Siostry
Pospiesz się, Albercie - Gunilla Bergström
Janod - magnetyczna układanka - pojazdy
Scratch - domek safari
SentoSphere - aquarellum - jednorożce i pegazy
Dobranoc, Albercie Albertsonie - Zakamarki
Rabbit&Friends - lampka - kaczka różowa
Scoot&Ride - hulajnoga ze świecącymi kółkami
Scrunch - składane wiaderko do piasku - szary
Scrunch - silikonowe foremki do piasku - ciemny szary
Wielki powrót detektywa Pozytywki - Kasdepke
QUUT - łopatka foremka ringo - zestaw w worku
Scratch - Rycerz - Rzutki magnetyczne rozmiar L
Scrunch - składane wiaderko do piasku - szary ciemny
Co kryje ciało - tajemniczy świat przez kolorowe szkła
Scratch - rzutki - kosmos - start to dart
Doidy Cup - zakrzywiony kubeczek - czerwony
Scoot&Ride – Kask XXS-S – zielony – 1-5 lat
Tajemnicze zniknięcie detektywa Pozytywki
Scratch - zestaw mały lekarz
Janod - układanka sensoryczna - kształty i dźwięki 








