Gra taktyczna: gracze zamieniają się w księżniczki, które muszą zbudować zamek z 6 kart. Możesz wybrać tyle kart z talii ile chcesz, ale trzeba uważać! Jeśli wybierze się kartę z czarownicą, jedynie karta z Wróżką będzie w stanie ją pokonać, inaczej gracz musi oddać 3 karty ze swojej kupki. Trzeba wiedzieć kiedy należy przestać wybierać karty! Jeszcze jeden sposób na odebranie kart z elementami zamku, to zakup ich poprzez 3 karty z diamentami.
Wiek 5-9 lat
Ilość graczy: 2-4
Czas trwania: ok 15 minut
Wymiary opakowania: 8,5 x 11,7 x 2,8 cm

Scratch - drewniane cymbałki sówka Lou
Scratch - motylki 3w1 - łowienie/memo/domino
Kapitan Nauka - rysuję i zgaduję - zabawy logiczne
QUUT - łopatka foremka ringo - zestaw w worku
Kolory - Akademia mądrego dziecka
Fabryka czekolady - Gra karciana - Nasza Księgarnia
Djeco - gra karciana na spostrzegawczość
Lilliputiens - książeczka do kąpieli - lisiczka
Plus-Plus - mini tuba Pteranodon - 100 szt
Buki - mały archeolog - kosmiczne skały
Plus-Plus - mini pastel - lot balonem - 360 szt
Play & Go - worek na zabawki i miejsce do zabawy
Scratch - rzutki - rafa koralowa
Mudpuppy - puzzle magnetyczne - koty i psy
Janod - francuska deska serów i wędlin
Scratch - klocki - ocean
Kapitan Nauka - rysuję i zgaduję z koparką Barbarką
KODAK - aparat FZ55 16Mpx zoom x5 niebieski + karta 32gb gratis
Janod - układanka magnetyczna - zwierzątka
Scratch - układanka - znaki drogowe - zestaw
Mamoko 3000 - Mizielińscy - Dwie Siostry
IUVI Games - Smart Games Penguins Pool Party
Albi - książka do mówiącego pióra Albik - Moje pierwsze kolory i kształty
Plus-Plus - płytka konstrukcyjna - 2 szt
Kapitan Nauka rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem 








