Dzięki poręcznemu opakowaniu i magnetycznym elementom, gra sprawdzi się w każdej podróży. W grze jest 48 zadań.
Wybierz zadanie z książeczki. Umieść na planszy brakujące elementy w taki sposób, żeby zwierzęta tego samego gatunku dotykały siebie. Do każdego zadania jest tylko jedno rozwiązanie.
Pudełko zawiera:
- 10 magnetycznych elementów
- książeczka z 48 zadaniami

Kapitan Nauka - gra loteryjka - ubrania
B.toys - kulodrom - trasy - wiraże i zakręty
Scratch - Rycerz - Rzutki magnetyczne rozmiar L 










