Z grupą znajomych wybieracie się do baru Sushi. Wysoka jakość jedzenia współgra z doskonałym smakiem i masą składników. Ale nie to jest najważniejsze. Aby się dobrze najeść, będziecie musieli wziąć sprawy w swoje ręce.
Celem gry Sushi Go! jest stworzenie najlepszej kombinacji z dostępnych składników. Zdobywaj punkty za zbieranie zestawów odpowiednich kart – Sashimi, wasabi, nigri, tempura i wiele innych tylko czekają na wykorzystanie. Nie zapomnijcie, by zakończyć posiłek przepysznym puddingiem!
Sushi Go! wykorzystuje znaną mechanikę dobierania kart z 7 Cudów Świata dodatkowo upraszczając i skracając ją. Dzięki sprawdzonemu sposobowi wybierania kart, gra jest dynamiczna i nie ma mowy o przestojach! Wszyscy grają w tym samym czasie, a dzięki prostocie zasad gra idealnie nadaje się jako zapoznanie z mechaniką równoczesnego wyboru kart, zarówno tych, którzy nie mieli z nią jeszcze do czynienia, jak i najmłodszych graczy stawiających pierwsze kroki w graniu w gry planszowe.
Tym samym bardzo dobrze sprawdza się jako gra wprowadzająca, a dzięki wielu możliwościom, jest także niebanalną rozrywką dla zaawansowanych graczy. Dzięki metalowej puszce w którą spakowane są karty można zabrać ją ze sobą wszędzie, a zdarzyło się nie raz, że rozgrywka była prowadzona w barze sushi w oczekiwaniu na zamówienie!

Scratch - luneta - dżungla
Pucio mówi pierwsze słowa - Nasza Księgarnia
Sabbiarelli - zestaw 8 pisaków 30 obrazków - farma
Moluk - zabawka kreatywna - hix
Scoot&Ride - hulajnoga ze świecącymi kółkami
Kapitan Nauka - zagadki obrazkowe - koduj z robotami
Mudpuppy - kalejdoskop - kotki
Janod - drewniana równoważnia z 16 klockami
Lullalove - pastelowe okrycie kąpielowe - błękit
Mudpuppy - książeczka do kąpieli - koty
Janod - kreatywny piasek - podróż dookoła świata
Kapitan Nauka - piszę i zmazuję - litery
Kapitan Nauka - gra na kodowanie - kosmos
Play & Go - worek na zabawki i miejsce do zabawy
Albi - gra memo z Albikiem - środki transportu
b.box - bidon ze słomką - 240 ml
Kapitan Nauka - rysuję i zgaduję - zabawy logiczne
Janod - zestaw kreatywny - konie i jednorożce
Scratch - latawiec - superbohater
Kapitan Nauka – czytanie sylabowe rysuję i zgaduję 









