Ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki. Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.
Gra rozgrywana jest na planszy w kształcie gwiazdy sześcioramiennej . Gra ma wiele wariantów. W podstawowym gracze posiadają po równej liczbie pionków (po 6). Celem gry jest przeprowadzenie swoich pionków do przeciwległego narożnika planszy. Można przesuwać pionek o jedno pole albo przeskakiwać sąsiadujące pionki. Po przeskoczeniu jednego pionka można przeskoczyć kolejny. Nie można zbijać pionków przeciwnika. Wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy przeprowadzi wszystkie swoje pionki. Pozostali gracze kontynuują grę, aż wszyscy skończą.
Cechy gry magnetycznej Warcaby/Trylma:
- mała, gra podróżna
- zapakowana w metalowe pudełko, służące za planszę
- ilość graczy: 2-6
- przeznaczona dla dzieci od 5 roku życia
- w zestawie znajduje się 36 magnesów
- wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm

Madd Capp - tygrys - puzzle konturowe - 550 el.
Plus-Plus - mini basic pojazdy policyjne - 480 szt
Plus-Plus - mini pastel - lot balonem - 360 szt
B.toys - 4 plastikowe dyski do gry zręcznościowej
Albercie, ty złodzieju! - Zakamarki
Hokus-pokus, Albercie - Zakamarki
Dobranoc, Albercie Albertsonie - Zakamarki
Scratch - pierwsze puzzle - pojazdy
Scratch - rzutki magnetyczne - rycerze i zamek
Scratch - gra - retro - łowimy rybki 





