Edukacyjna gra magnetyczna – ŁOWIENIE RYBEK – rybki w kartonie należy umieścić cyferkami i kolorami do spodu. Po złowieniu rybki i odczytaniu cyferki lub koloru należy umieścić ją na swojej karcie jeżeli taką mamy mozliwość. Wygrywa ten kto pierwszy zakryje cała rybkę.
Wiek +3 lata
Wymiary gry: 22,6 x 22,6 x 4cm
Wymiary opakowania: 22,6 x 22,6 x 4cm

Scoot&Ride – Kask XXS-S – zielony – 1-5 lat
B.toys - łódka z napędem i sikawką
Janod - pchacz - furgonetka z lodami
SentoSphere - aquarellum mini - delfiny
SentoSphere - aquarellum - jelenie - 3 obrazy
Plus-Plus - klocki - super zestaw - świecący
SELF-REG - ukryte stresory, z którymi borykają się dzieci
Beaba - kosmetyczka do niemowląt
Opowieści dla dzieci - gdy emocje biorą górę
Rabbit&Friends - lampka - kaczka różowa
SentoSphere - aquarellum - jednorożce i pegazy
Apli Kids - książka z naklejkami - kolory
B.toys - kulodrom - trasy - wiraże i zakręty
BS Toys - latawiec - tęcza
Scratch - motylki 3w1 - łowienie/memo/domino
Scoot&Ride - hulajnoga ze świecącymi kółkami
Scratch - gra - retro - łowimy rybki
B.toys - kubełki do piętrowania - bazillion buckets
Scratch - drewniane cymbałki sówka Lou
SentoSphere - obrazy do zdobienia brokatem - baśń
Beaba - elektroniczny aspirator do nosa
Scratch - drewniany samochód-sorter - cyrk
Scratch - miecz - dżungla
Scoot&Ride - hulajnoga ze świecącymi kółkami
Scratch - bęben - dżungla
Mudpuppy - kalejdoskop - zwierzęta świata
B.toys - zestaw 4 autek z napędem - fiolet i mięta
Dzień dobry samolociku - Nathalie Choux 








