Odrobina pamięci, szczypta szczęścia i dużo owoców… Gracze tworzą pyszne koktajle poprzez łączenie swoich kart z kartami wyłożonymi na środku stołu. Gra pełna witamin!
Cel gry: zebrać jak największa ilość owoców
Przygotowanie gry:
Paczka z kartami owocowymi jest potasowana. Rozdający rozkłada w linii, w centrum stołu, 10 kart z owocami, obrazkiem do dołu. Rozdaje 5 kart każdemu graczowi (4 karty przy 5 lub 6 graczach).
Karty pozostałe stanowią kupkę. Paczka z 8 kartami „specjalny przepis” pozostaje na stole stroną z rysunkami do góry, obok poprzedniego stosiku.
Przebieg gry:
Każdy z graczy zapoznaje się ze swoimi kartami. Najmłodszy gracz zaczyna. Odwraca jedną z 10 kart „owoce” z środka stołu.
– Jeśli pokazana karta przedstawia ten sam owoc co na pozostałych kartach jakie ma w ręku, gracz może zrealizować smoothie. Kładzie przed sobą pierwszą kartę i + 1 lub 2 karty przedstawiające ten sam owoc.
– Jeśli odwrócona karta przedstawia owoc, który w połączeniu z jedną lub wieloma kartami, które ma w ręku, pozwala mu zrealizować „specjalny przepis” widoczny obok stosiku, gracz może zrealizować
Super smoothie! Kładzie przed sobą odwróconą kartę + kartę „specjalny przepis” + 1 lub 2 swoich kart celem zrealizowania specjalnego przepisu.
Następnie brakująca karta na środku stołu jest zastąpiona przez kartę ze stosiku.
– Jeśli odwrócona karta przedstawia owoc, który nie pozwala graczowi zrealizować smoothie lub
Super smoothie, gracz może:
– albo ją odwrócić obrazkiem do dołu i zostawić na tym samym miejscu
– lub wziąć ją do ręki i zastąpić ją przez jedną ze swoich kart i pozostawić na tym samym miejscu.
Gracz pokazuje ją pozostałym graczom zanim odwróci ją obrazkiem do dołu.
W ten sposób gracze nie muszą robić Smoothie lub Super smoothie. Mogą zdecydować czy zatrzymują lub wymieniają karty, żeby dobrze zagrać przy następnej kolejce.
N.B.: Dla każdego owocu przedstawionego na kartach i na kartach „specjalny przepis”, gracz wygrywa 1 punkt.
Koniec gry:
Pierwszy gracz, który pozbędzie się wszystkich kart z ręki oznajmia koniec gry. Pozostali gracze grają jeszcze jeden raz. Gracz, który zebrał największą ilość punktów, wygrywa grę.
Wiek 6-99
Ilość graczy 2-4
Czas trwania ok. 10 minut
Wymiary opakowania : 15,6 x 11,7 x 2,8 cm

Scratch - drewniane cymbałki sówka Lou
Scratch - motylki 3w1 - łowienie/memo/domino
Kapitan Nauka - rysuję i zgaduję - zabawy logiczne
QUUT - łopatka foremka ringo - zestaw w worku
Kolory - Akademia mądrego dziecka
Fabryka czekolady - Gra karciana - Nasza Księgarnia
Djeco - gra karciana na spostrzegawczość
Lilliputiens - książeczka do kąpieli - lisiczka
Plus-Plus - mini tuba Pteranodon - 100 szt
Buki - mały archeolog - kosmiczne skały
Plus-Plus - mini pastel - lot balonem - 360 szt
Play & Go - worek na zabawki i miejsce do zabawy
Scratch - rzutki - rafa koralowa
Mudpuppy - puzzle magnetyczne - koty i psy
Janod - francuska deska serów i wędlin
Scratch - klocki - ocean
Kapitan Nauka - rysuję i zgaduję z koparką Barbarką
KODAK - aparat FZ55 16Mpx zoom x5 niebieski + karta 32gb gratis
Janod - układanka magnetyczna - zwierzątka
Scratch - układanka - znaki drogowe - zestaw
Mamoko 3000 - Mizielińscy - Dwie Siostry
IUVI Games - Smart Games Penguins Pool Party
Albi - książka do mówiącego pióra Albik - Moje pierwsze kolory i kształty
Plus-Plus - płytka konstrukcyjna - 2 szt
Kapitan Nauka - piszę i zmazuję - litery
Scratch - bączek - dżungla
Janod - zestaw kreatywny - Animetrics
Sabbiarelli - zestaw 4 pisaki i 4 obrazki - biżuteria
Buki - naklejki fluorescencyjne - gwiazdki
IUVI Games - Smart Games Trzy Małe Świnki
Scentco - 1 pachnący eko-ołówek - serca
Pucio. Zabawy gestem i dźwiękiem
Londji - gra zręcznościowa - bracia akrobaci
Janod - puzzle progresywne - pory roku
Kapitan Nauka - gra na kodowanie - kosmos
Rabbit&Friends - lampka - kaczka różowa
IUVI Games - Smart Games IQ Focus
Dawno temu w Mamoko - Mizielińska - Dwie Siostry
Kapitan Nauka - karty kontrastowe malucha
Scratch - domek garaż
Kapitan Nauka – czytanie sylabowe rysuję i zgaduję
Lilliputiens - przytulanki z matą - rodzina krówek
Co robi Pucio? - Nasza Księgarnia
Mudpuppy - puzzle edukacyjne - mapa Europy
Scratch - Louis - Króliczek do ciągnięcia
Akademia mądrego dziecka - dinozaury
Plus-Plus - puzzle mini po numerach 800 - Ziemia
Rok w przedszkolu - Nasza Księgarnia
Janod - zestaw kreatywny - 6 dekoracji - tęcza
Kapitan Nauka - zagadki obrazkowe - matematyka
Scratch - makieta ogrodu zoologicznego
IUVI Games - Smart Games Magiczny Las
Plus-Plus - big basic - 100 szt
Pucio i ćwiczenia z mówienia - Nasza Księgarnia
Czasami się martwię - Akademia mądrego dziecka
Zgadnij, co to? - Ed Emberley - Kropka
Scoot&Ride - hulajnoga ze świecącymi kółkami
Djeco - tatuaże - przyjaciele wróżki
Ooly - mini naklejki - kolorowe koty
Scratch - rzutki magnetyczne - syrenki
Kapitan Nauka - karty kontrastowe malucha
Mudpuppy - książeczka do kąpieli - koty
Granna - gra podróżna - omnibus - wersja mini 








